CONTINÚA… Por una IA no tan inteligente Si Ico tardó en su desarrollo cuatro años no fue sólo por las mayores capacidades técnicas de PlayStation 2, como permitir una mayor distancia de dibujado, necesaria para mostrar la imponente arquitectura del castillo, -las vistas que contemplamos, en donde se ven los bosques de las cinemáticas del… Seguir leyendo Ico, una obra maestra imperfecta / 2 de 2
Etiqueta: Ico
Ico, una imperfecta revelación / 1 de 2
Ico, el niño con cuernos, toma de la mano de Yorda y el videojugador aprieta R1, y siente el temblor en el control de PlayStation 2, mientras el pequeño, desgarbado, con su andar algo torpe, conduce a la joven, un acto que parece tan natural si se describe en otro medio, pero cuya interactividad es… Seguir leyendo Ico, una imperfecta revelación / 1 de 2